率土之濱

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《率土之濱》是前所未有的多人地緣戰略手游(MMOSLG)。

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18183首頁 率土之濱 率土之濱刺猬隊是什么 刺猬隊怎么打

率土之濱刺猬隊是什么 刺猬隊怎么打

來源:18183 作者:阿魚覺得海星 時間:2019-07-01

率土之濱的刺猬隊指核心為張機夏侯惇的隊伍,夏侯惇本身的輸出是指揮輸出,受到傷害就會反彈,所以只要盡力保證夏侯惇的兵力,其自身就能有不錯的輸出能力。

率土之濱的刺猬隊指核心為張機夏侯惇的隊伍,夏侯惇本身的輸出是指揮輸出,受到傷害就會反彈,所以只要盡力保證夏侯惇的兵力,其自身就能有不錯的輸出能力。

率土之濱刺猬隊是什么 刺猬隊怎么打

率土之濱刺猬隊怎么打?

大營:孫策 (重騎) 遠攻秘策 愈戰愈勇 (全攻加點)

中軍:張機(不轉兵種) 反間 重整旗鼓(全謀加點)

前鋒:夏侯惇 (鐵騎)鳳儀亭 攻其不備 (半攻半速加點)

夏侯惇本身的輸出是指揮輸出,受到傷害就會反彈,所以只要盡力保證夏侯惇的兵力,打滿8回合,其自身就能有不錯的輸出能力,從我自身觀察來看,如果夏侯惇打滿8回合,其場均傷害大致在1w2-1w8之間。2w+的輸出也出現過,不過基本是對陣123距離的陣容或者月英這種穩定多段傷害,才能發揮出夏侯惇的傷害極限。一句話,扛得住就有輸出。至于如何扛得住,那就得依賴張機爺爺了。這里夏侯惇的鳳儀亭其實也可以換做其他的戰法,例如兵無常勢,百戰精兵,妖術,擅兵,衡軛,臨危,閃擊等等。轉鐵騎是為了保證高速狀態的攻其不備效果。

張機不用多解釋,和在爺爺隊時的思路差不多,帶反間重整。立刻完美保證這隊的存活能力。不轉兵種是為了省資源,因為轉了也沒差別。

這一隊和核心機制是張機和夏侯惇,大營將的選擇其實很靈活。

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率土之濱

游戲類型:策略戰棋

游戲語言:簡體中文

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特征:三國

開發:

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